miércoles, 11 de julio de 2007

El por qué de la informática

Durante mi última etapa escolástica(palabra aprendida en Filosofía), tuve que afrontar una gran decisión. ¿Qué haría después de 2º de Bachillerato?
Pues bien, desde muy pequeñito tenía por seguro que haría algo de ciencias, pero no sabía el qué
Y así los meses pasaron hasta que empecé 1º de Bachillerato. Este año ya empezaron a darnos información sobre carreras para coger, y tras una dura eliminación, acabé el curso con tan sólo ¡¡¡21 futuribles!!!
Y empecé 2º de Bachillerato con la intención de ir eliminando, hasta llegar hasta 7 carreras:
- Matemáticas
- Física
- Química
- Ingeniería de Telecomunicaciones
- Ingeniería técnica en Telecomunicaciones. Especialidad Sistemas Electrónicos
- Ingeniería técnica industrial. Especialidad Electrónica
- Ingeniería técnica en Informática de sistemas
Habría que añadir a esto, la idea que tuve de alternar la carrera con un módulo, idea que por cierto desapareció por falta de tiempo para hacer otras cosas

Un poco al final del curso, descarté la Química, y cuando tuve que hacer la matrícula, me quedé solo con un papel y 6 carreras. Había colocarlas en orden de preferencia (Eso son, permutaciones de 6 elementos, o sea, 6!=720), 720 opciones de colocarlas.
Pues al final me decanté por esta. La verdad es que no me arrepiento. Yo no cogí la carrera pensando en un futuro, sino en el conocimiento. En esta carrera abarco todas las otras alternativas que tenía, así que no está nada mal.

Y este año, pues nada, contento con mi carrera de...jugar a las cartas (es que para algo está la cafetería). La gente que he encontrado allí, muy maja y guardo muy buenas relaciones. Sólo me falta sacar un 9,9 en todas las asignaturas y todo solucionado =)

Saludos

Comics

Desde pequeño me declaré un no-aficonado a la lectura confeso.
La verdad es que pocos libros me enganchaban, pronto los comparaba con libros que había leído con anterioridad y que me parecían menos pesados (Normal si tenemos en cuenta que estos consistían en un dibujo con dos líneas de letra por página).
Me di cuenta que tenía que evolucionar y teneiendo en cuenta que los comics eran lo que más se parcían hasta lo entonces deseado, decidí meterme en este mundillo.
En los inicos me metí con Tintin, ¿Por qué? , pues más que nada porque era la única colección completa que había en la biblioteca a la que iba y además con tres ejemplares de cada título de la colección.
Una vez que ya lo lei tres veces, decidí cambiar a Mortadelo y Filemón. Este fue un gran descubrimiento de entretenimiento, unas aventuras que por estúpidas, me hacían leereme tres comics por día (Todo el día yendo y viniendo de la biblioteca).
Pero los libros se terminaron y había que encontrar una nueva fuente de lectura. Por aquél entonces, decidí meterme con Iznoghud, una historia bastante parecida a Mortadelo y Filemón, pero que se ambienta en Arabia, un hombrecillo, Iznoghud desea deshacerse del califa para ocupar su puesto, y que se ingenia para encontrar la forma de hacerlo, pero con un final muy parecido al de nuestro querido coyote (el del correcaminos) en sus inventos.
Luego llegó la época de las influencias. Por un lado mi hermano "pequeño" me enganchó a Spirou, una colección bastante interesante y que se acerca a mi ideal de libro (tocho grande para leer), casos policiales o detectivescos.
Y por el otro lado mi hermana, ella fue quien me metió en el posiblemente mi comic favorito "Calvin & Hobbes", que cuenta la vida de un niño de 6 años bastante travieso. Creo que es el niño más inteligente de la historia. Todo un modelo a seguir si te gusta fastidiar a la gente con comentarios sarcásticos. Y un honor también a sus muñecos de nieve, lo mejor...

Monkey Island

Pues empiezo a escribir acerca de un juego que marcó mi vida, el Monkey Island.
Durante mi infancia me dedicaba a jugar sobre todo a juegos de aventura gráfica (Indiana Jones and The Faith of Atlantis, Loom, Sherlock Holmes, Indiana Jones y la última cruzada, Alone in the Dark...), que realizados con el motor Scumm (todos menos el Alone in the dark), llenaron días de entretenimiento en mi vida.
Al parecer en esa época de mi vida jugué también al Monkey Island esporádicamente, pero entonces, entre que yo era bastante pequeño y que mi hermano acaparaba el ordenador, no logré disfrutarlo.
En 1997, Lucas Arts publicó la tercera entrega de esta saga. Fue esta la que me enganchó al juego. Una aventura con puzzles medianamente difíciles (no los sacabas a la primera, pero tampoco te tirabas años sacándolos como en juegos tipo Myst), diálogos bastante ácidos, luchas de insultos y monos, monos y más monos (bueno, quizás no tantos XD).
Entonces me volví loco para encontrar la primera y segunda parte del juego por internet (abandonware, no es delito xD), pero no fructiferó mucho la búsqueda, por aquella época yo no tenía internet en casa, y lo que hacía era buscar en la biblioteca para, si encontraba algo, bajármelo en un cyber más adelante.
Así que, pasé a jugar a la cuarta entrega sin haber jugado a las dos primeras partes. Se convirtió en un juego un poco más pesado de jugar. Tenía un entorno en 3 dimensiones, los personajes cambiaban bastantes y los comentarios bajaron bastante su nivel. No obstante, en contra de lo que dice la amyoría de la gente, la parte más entretenida de toa la saga la encuentro en esta parte: todo lo relacionado con isla Lucro.
A raíz de ahí, busqué on más insistencia las dos primeras partes, y las encontré durante mi estancia en Estados Unidos. Fue entonces cuando comencé a jugar a las dos partes, primero a "The secret of Monkey Island" y después a "La venganza de LeChuck". Fue entonces cuando me di cuenta del descontento de los fans de Monkey Island por la tercera y cuarta entrega de la saga.
Los comentarios y el guión eran muy buenos, así como los puzzles. Pero estos tenían una pega, no entrañaron ninguna dificultad para mí, encontraba la solución fácilmente relacionándolos con los de los juegos a los que ya había jugado.
Fue entonces cuando me cercioré que la marcha de Ron Gilbert en el equipo técnico de Monkey Island fue desastrosa para el juego.
Aún así, sigue siendo el juego de mi vida, y que además será muy difícil de remplazar. Ahora espero a la quinta entrega. Actualmente hay un juego en desarrollo realizado por fans de "Los monos". Parece ser que dentro de poco tiempo aparecerá. tendrá el nombre de:
El amuleto de Monkey Island
Podeis encontrar algo de información sobre el juego aquí
Creo que la banda sonora deja algo que desear, pero que puede llegar a ser un juego realmente bueno.
Por cierto, para los que lo querais saber, para mi el mejor personaje de todos es: ¡¡¡STAN!!!

Saludos

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Hola a todo el mundo.
Empiezo este blog con la ilusión de... bueno, con la intención de escribir algo de vez en cuando.
Supongo que en un principio escribiré acerca de las cosas que han marcado mi vida (en mayor o menor medida, luego ira derivando en cosas que posiblemente carezcan de interés para varias personas y finalemente se intentará hacer temás interesantes.
Lo más importante sería poder mantener una constancia en la entrada de temas, pero no sé cómo irá eso. La verdad es que tengo mi fama como posteador masivo en foros, aunque esto no es un foro...
Pues eso, un saludo a todo el mundo y que os convirtais en grandes fans de mi blog XD

Elía