sábado, 29 de diciembre de 2007

Móvil


Hace poco menos de un año, unos amigos me regalaron un teléfono móvil por mi cumpleaños.
La verdad es que ese era mi primer móvil, ya que yo me consideraba (y me sigo considerando) un anti-móvil. La verdad es que salvo contadas excepciones no le veo que tenga gran interés, la vida se puede vivir fácilmente sin estos aparatitos, y si no que se lo digan a nuestros abuelos.

Pues bien, hace tres meses recibí este mensaje:

Vodafone informa:
Debes recargar tu tarjeta en 1 semana(cajeros,132,wap, cupon...). En caso contrario, no podrás llamar ya que llevas 9 meses sin recargar


No te jode, pues claro que llevo 9 meses sin recargar, mi móvil está marginado en un rincón de mi habitación y no lo uso para nada

Vodafone creía que con este mensajito me sacaría dinero, pero NO. Al final cumplió su promesa y me impidió llamar a la gente. La verdad es que desde aquel entonces utilicé más el móvil que en los 9 meses anteriores (La voz de la telefonista diciéndome que mi tarjeta está caducada es muy relajante xD)

Y así los meses pasaban mientras mi móvil caducaba...

El otro día recibí otra amenaza de la compañía roja:

Vodafone informa:
Debes recargar tu tarjeta antes de una semana (cajeros, 132, cupon, wap...)En caso contrario tu número de teléfono móvil se desactivará


La pregunta es ¿cederé esta vez al chantaje?


¿qué has aprendido hoy en esta entrada?
- Que soy un tacaño que no se molesta en llamar a la gente.
- Vodafone (y se puede extender a cualquier compañía telefónica) se porta mal con los anti-movil
- Vodafone tiene el mismo patrón de inicio de mensajes
- Este patrón ha sido modificado en estos 3 meses cambiando el orden de "cupón" y "wap"

viernes, 28 de diciembre de 2007

Día de los Santos Inocentes

Parece ser que este día conmemora aquella fecha en la que el rey Herodes mandó ejecutar a todos los niños menores de 2 años nacidos en Judea

Hoy en día nosotros lo usamos para gastar bromas a la gente, pero la verdad es que por lo menos en mi, está cadaa vez más en capa caída

Pero como inocentada, os pongo un video de este programita de sci-fi


jueves, 27 de diciembre de 2007

Aumentar descargas simultáneas

Hoy me he puesto a bajar diversos archivitos que se suponen que son útiles para la carrera.
Al final acabé hasta los mismismísimos *~#$$** de tener que esperar a que terminase una descarga para empezar la siguiente y todas esas cosas.
Así que me tocó jugar con la configuración del firefox para aumentar el número de descargas. Se hace de la siguiente forma:
1.- Abrir un navegador y escribir en la barra de direcciones "about:config"
2.- Buscas la entrada que pone "network.http.max-persistent-connections-per-server"
3.- Das dos veces en la casilla de valor (por defecto trae un 2) y metes el número de descargas simultáneas que deseas tener

NOTA: Si quereis podeis usar el filtro para hacer el paso número 2
NOTA2: Sólo sirve (que yo sepa) para el firefox

martes, 25 de diciembre de 2007

Navidad

Pues hoy para este día que es hoy, fiesta por lo menos en España...


Sucedió que por aquellos días salió un edicto de César Augusto ordenando que se empadronase todo el mundo.
Este primer empadronamiento tuvo lugar siendo gobernador de Siria Cirino.
Iban todos a empadronarse, cada uno a su ciudad.
Subió también José desde Galilea, de la ciudad de Nazaret, a Judea, a la ciudad de David, que se llama Belén, por ser él de la casa y familia de David,
para empadronarse con María, su esposa, que estaba encinta.
Y sucedió que, mientras ellos estaban allí, se le cumplieron los días del alumbramiento,
y dio a luz a su hijo primogénito, le envolvió en pañales y le acostó en un pesebre, porque no tenían sitio en el alojamiento.
Había en la misma comarca unos pastores, que dormían al raso y vigilaban por turno durante la noche su rebaño.
Se les presentó el Angel del Señor, y la gloria del Señor los envolvió en su luz; y se llenaron de temor.
El ángel les dijo: «No temáis, pues os anuncio una gran alegría, que lo será para todo el pueblo:
os ha nacido hoy, en la ciudad de David, un salvador, que es el Cristo Señor;
y esto os servirá de señal: encontraréis un niño envuelto en pañales y acostado en un pesebre.»
Y de pronto se juntó con el ángel una multitud del ejército celestial, que alababa a Dios, diciendo:
«Gloria a Dios en las alturas y en la tierra paz a los hombres en quienes él se complace.»

lunes, 10 de diciembre de 2007

viernes, 7 de diciembre de 2007

Portal

El 10 de octubre de este mismo año, la compañía Valve (famosa por la saga de Half Life), lanzó este videojuego para ordenador, PlaySation y XBox360.



La dinámica del juego es la siguiente. Posees un aparato que crea unos portales. Tan sólo podrás crear dos portales, uno de cada color.
Cuando entre en uno de los portales, apareces en el otro. Pues bien, tienes que aprovechar estos portales para moverte entre ciertos sitios y para cargarte a otros bichos. La verdad es que cuesta un poco pillar la forma correcta de hacer cada cosa, pero una vez que te pones ya es "coser y cantar".

Por si quereis practicar, os pongo aquí el juego. Bueno, no es que sea el juego de verdad, pero es una imitación en flash, que igualmente sirve

sábado, 1 de diciembre de 2007

Teoría de grafos

El año pasado di en l asignatura de Matemáticas I la teoría de grafos. La verdad es que es una parte de las matemáticas que me parece bastante chula, sobre todo por su facilidad. Por ejemplo, sirve para solucionar los dichosos pasatiempos esos de hacer un dibujo sin levantar el lápiz del papel. Quizás el más famoso de estos pasatiempos es el de la casita.


Si tratais de hacerlo, vereis que por más que lo intenteis no lo lograreis hacer. En cambio si unis el punto 3 con el 5, et voila! ya hay solución.

Para llegar a la solución hay que tener ciertas nociones básicas:
Las figuras pueden contener o contienen los siguientes elementos
- Vértices: Mundialmente conocidos, son esos puntitos donde terminan cada línea
- Aristas: Son las líneas que unen dos vértices
- Arcos: Son líneas que unen dos vértices. En este caso, tienen dirección y el camino sólo se puede tomar en un sentido (el que indique la flecha)
- Lazo: Son caminos que unen un vértice consigo mismo sin pasar por ningún otro vértice

Otros términos de interés son:
- Grado (de un vértice): es el número de aristas que inciden sobre ese vértice
- Ingrado: es el número de arcos que tienen al vértice como final
- Exgrado: es el número de arcos que tienen al vértice como principio
- Cola euleriana: Es una cola que recorre todas las aristas del dibujo sin repetir ninguna de ellas

Pues bien, estos conceptos son básicos para resolver este tipo de pasatiempos (conocidos científicamente como circuito euleriano)
Según el teorema de euler, como el circuito recorre todas las aristas, cada vez que se accede a un vértice por una arista se sale por otra distinta, luego el grado de cada vértice debe ser par.

Estos serán los circuitos más fáciles de resolver y los que nunca nos habrán suponido problema.

Sin embargo hay unos distintos que son aquellos que poseen dos vértices de grado impar y los demás de grado par. Para resolver cualquier tipo de cola euleriana utilizamos el algoritmo de Fleury:

1.- Empezar en un vértice de grado impar. Si no lo hay, empezar en cualquier vértice.
2.- Si el grado del vértice es 0, pues paramos
3.- Si el grado es 1, corremos la arista que nos da ese grado y pasamos a 5
4.- Si el grado es mayor de 1, cogemos una arista que no nos cierre camino
5.- Volvemos a empezar en 1

Pues bien, esta es la mecánica, por ejemplo, en el ejemplo de la casita habría que empezar en el vértice 1 o 2 para conseguirlo. (Si os fijais, el final del circuito se encuentra en el vértice impar que no habías elegido para empezar a dibujarlo)

Pues una vez que os he dado la teoría, os toca llevarlo a la práctica. Os pongo aquí un juego que sigue estos patrones. Solo teneis que modificar los vértices por ventanas encendidas y ya está


NOTA: En el gráfico de la casita habría que cambiar los arcos por aristas